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街机《暗黑封印》DATA EAST早年特别游戏小时候都没人敢投币

时间: 2025-02-05 15:10:57 |   作者: bob手机综合app官网版

 

  DATAEAST东部数据此公司,国内半数以上玩家或许都是从那年代最为闻名的RPG游戏《重装机兵(Metal Max)》得知的吧?

  其实此公司的游戏涉猎十分广,且极具前卫性,不仅在RPG里带头开起了战车,还在街机平台上也玩起了RPG,就比方今日要聊的街机游戏《暗黑封印:消除之门》。

  要提到街机上具有RPG元素的游戏在此前并非没有,比方之后也有CAPCOM制造的《龙与地下城(D&D)》系列,而《暗黑封印》则是在此之间很重要的一部著作。

  80年代尽管是电子游戏业的严重开展时期,但由所以起步阶段,我们都不知道应该将市面上的游戏做成啥姿态。所以许多厂商照着成功事例在抄袭他人的形式,这也导致其时的市场上都充满着打灰机或孤胆英豪救美人套路的游戏。

  在一众游戏厂商中,DATAEAST多部具有共同构思的著作令街机玩家们感觉到“奇怪”,极具野心的《暗黑封印》便是此阶段诞生的。

  当年第一次在街机厅中看到这款游戏时感觉是画面冷艳、玩法别致,游戏的演示画面可看到是其时比较稀有的斜45°视觉,营造出一种伪立体感,这在一众要么仰望要么平视的其他街机画面中显得极为特别。

  当进入游戏时总共有四名可选人物,别离是骑士、高开叉女巫、游侠、忍者,他们的立绘形象在那个年代看来也是适当精美了。

  进入游戏后,可以正常的看到人物的头像下有一本翻动的魔法书,似乎是可以跟着册页发起不同的魔法。最下方还有多格的配备栏,尽管那时候还未真实玩过RPG游戏,但不明觉厉啊!

  早年触摸街机游戏的玩家哪儿见过这种阵仗?因而总觉得这游戏看着形似很杂乱的姿态,且那时候也没有游戏攻略书本介绍,更没有现在便当的网络查询,因而我们手头有限的游戏币都不敢往这个机台里投。

  因投币的人是屈指可数,终究没过两个月这机台就被老板清空出店了。总算在后来的模拟器年代,才有时机真实一窥这个传奇游戏的真容。

  《暗黑封印》声称RPG风格的街机游戏,故事尽管简略,但听起来的感觉便是满满《终究幻想》味。

  在丢失世纪的伊格鲁尼亚,原本是个安静吉祥的国家,不过这儿却流传着一个陈旧的预言:当此地的民众们被凶恶堕落心灵之时,来自阴间的恶魔会突破消除之门到来现世, 并令王国堕入漆黑。

  此刻会有四名遭到神所庇佑的英豪来临,便是游戏最初选的那四个帅哥靓妹,他们会英勇面临恶魔,并将他们通通消除,终究从头封闭消除之门。

  因而游戏的一开端也正是伊格鲁尼亚最为漆黑的时间,消除之门被翻开,很多魔物令此处瞬间变为人间阴间。

  临急抱佛脚的民众所以请求上天的怜惜,然后公然如预言所说四名各怀绝技的英豪游览至此地,他们毫无害怕地开端了封印消除之门的战役。现在笔者觉得,这光之四兵士怕不是从近邻片场刚转职完过来刷工作点数的吧?

  《暗黑封印:消除之门》尽管是建立在龙与地下城这样的剑与魔法世界观,但玩法体会上则比较挨近CAPCOM的《龙王兵士》,相同的本质上是一款对线射击游戏。

  不过因为本作是斜45°视觉,在进犯方向手感上有时难以正确捕捉敌人,比横向平移的《龙王兵士》还要糟糕那么一点。

  《暗黑封印:消除之门》最具噱头的是魔法体系,经过不断击杀敌兵能堆集魔法槽,而魔法书会循环翻页显现当时所能运用的魔法。相同以D&D的世界观,这些魔法都是有特点作用的,各个种族及敌人都有其特点缺点,用对魔法关于闯关有事半功倍的妙处。

  这些魔法中数“问号魔法”最特别,发起作用是50%会呈现一个宝箱,带给玩家配备及各种便当。但是还有别的50%几率将玩家人物变成毫无进犯力的肥猪……看着满屏乱跑的人脑猪,就不知道该笑仍是该哭了。

  但比较惋惜的是《暗黑封印:消除之门》一切BOSS战期间都会掠夺玩家运用魔法的权利……这设定就有点过分了!

  在闯关途中人物还能取得一套增益配备:护甲可认为人物抵御三次损伤,护手则能进步进犯力,靴子作用是在一段时间内提高移动速度。

  还有三种饰品则别离供给不同的抗性:护身符抵抗毒与紊乱,项圈抗火,戒指抗冰,可以说是适当有D&D共同风味的设定了。

  经历过一连串的激战,终究光之英豪们不负众望封印了消除之门。但是在此期间世人也得知,这次的事情彻底便是魔界的暗黑骑士为了复生他的主人——阴间之王路西法,而精心策划的一次诡计!

  在终究决战后,暗黑骑士居然在四名光之兵士的眼皮子底下逃跑了!这成果又与初代的《终究幻想》剧情有几分类似啊。

  至于暗黑骑士逃跑后会引来怎样的结果,那便是本作的续集《暗黑封印2巫师之火》所叙述的故事了。

  本期关于街机名作《暗黑封印:消除之门》的说明暂时先到这儿,也请看到这个当地的朋友在谈论区留下你的游戏回忆与感触!

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